UNEMAT-AIA/ROO
06 a 11 de Junho de 2026

VII Semana de Computação
SECOMP 2026

"Conectando Inteligências: Do Campus ao Ecossistema Global"

UNEMAT Rondonópolis 40 Horas de Carga Horária Evento Presencial Apoio SBC

Sobre o Evento

A VII Semana de Computação (SECOMP) consolida-se como o maior fórum de convergência tecnológica e inovação da região sul de Mato Grosso. Sediado em Rondonópolis, o evento atua como um catalisador vital para a região, face às rápidas exigências técnicas da Indústria 4.0 e do Agro 5.0.

A proposta promove uma integração intercampi inédita, unificando as delegações de todos os campi da Universidade do Estado de Mato Grosso que ofertam cursos na área de tecnologia: Alto Araguaia, Barra do Bugres, Cáceres, Sinop, Lucas do Rio Verde e Rondonópolis.

O evento transcende a academia, focando-se na conversão de conhecimento em inovação através de competições tecnológicas, Demodays de Startups, rodadas de recrutamento (Speed Recruiting) e um rigoroso Congresso Científico com publicações indexadas. Conta com o apoio institucional da Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

Inclusão e Diversidade

Programa "Meninas Digitais", visando atrair e reter talentos femininos nas ciências exatas com painéis de liderança feminina na TI.

Trilha EduTech

Capacitação de professores da rede básica focada no uso de robótica de baixo custo e Inteligência Artificial em sala de aula.

Programação Prévia

UNEMAT Rondonópolis 06 a 11 de junho de 2026
Atenção

Grade sujeita a atualizações. Novas atrações e salas serão divulgadas em breve!

Infraestrutura do Evento

Auditório Principal 250 assentos
Auditório Secundário 130 assentos (Atividades em grupo/Hackathon)
3 Laboratórios de Informática Bloco 1 (14), Bloco 2 (20), Bloco 3 (22) computadores

Fim de Semana de Inovação (06 e 07 de junho)

06 de junho (Sábado)

A partir das 08:00h
Credenciamento e Abertura do HackaTIU

Hackathon Oficial da SECOMP.

O dia todo
Maratona de Desenvolvimento

Desenvolvimento de software, mentorias e ideação.

07 de junho (Domingo)

Manhã/Tarde
Reta final do HackaTIU

Finalização e submissão dos projetos.

16:00h
Premiação em Dinheiro Grande Competição de Cosplay

Premiação para as melhores caracterizações!

18:00h
Pitch final do HackaTIU

Apresentação das equipes e premiação.

Abertura Oficial e Trilhas (08 de junho - Segunda-feira)

19:00h
Credenciamento Geral
19:30h
Palestra Magna Palestra Magna de Abertura

Convidada: Aline Catiusce (Hisower / Softsul Informática)

Tema: Inovação, Empreendedorismo Local e Agro 5.0

Auditório Principal

IA, Educação e Prática (09 de junho - Terça-feira)

14:00h às 17:00h
Oficina Liderança, Comunicação e Inteligência Emocional (CITROO)

Ambiente de Inovação (PIXEL)

19:00h às 22:30h
Oficina Inovação: Validação e Modelagem de Negócios (CITROO)

Ambiente de Inovação (PIXEL)

19:00h às 22:30h
Minicurso Confirmado Do Código à Nuvem: Deploy Prático com AWS, Terraform e Docker

Convidado: Pedro Bastos (Meta)

Bloco 3 - Lab 1

19:30h
Trilha EduTech Palestra Magna

Convidada: Profa. Dra. Leila Ribeiro (Diretora de Computação na Educação Básica da SBC)

Tema: A BNCC, o ECA Digital e o Futuro da Tecnologia na Educação

Auditório Principal

Drones e Ciência Acadêmica (10 de junho - Quarta-feira)

19:00h às 20:30h
Palestra / Workshop Inteligência Artificial para Educadores (SEBRAE)

Auditório Quero-quero

19:00h às 22:30h
Oficina Inovação: Marketing (CITROO)

Ambiente de Inovação (PIXEL)

19:30h
Vagas Limitadas Oficina Prática

Condução: Prof. Dr. Willians Mendes (IFMT - Primavera do Leste)

Tema: Drone Experience: Da Pilotagem Prática à Elite das Olimpíadas Nacionais

Laboratórios / Área Externa

21:00h às 22:30h
Palestra / Workshop Neurodiversidade na Prática: Inclusão Inteligente para Professores (SEBRAE)

Auditório Quero-quero

Encerramento (11 de junho - Quinta-feira)

19:00h às 20:30h
Palestra / Atividade Saúde e bem-estar para educadores e alunos (SEBRAE)

Auditório Quero-quero

19:00h às 22:30h
Oficina Como preparar um bom pitch (CITROO)

Ambiente de Inovação (PIXEL)

19:30h
Atividades Finais e Premiações

Atividades finais das trilhas, painel de encerramento, sorteio de brindes e agradecimentos.

21:00h às 22:30h
Palestra / Workshop Sensibilização Educação Empreendedora (SEBRAE)

Professores ensino fundamental.

Auditório Quero-quero

Atrações Contínuas (De 08 a 11 de junho)

Disponíveis durante todo o evento para interação dos participantes:

CodMaker (Lages - SC)

Dias 08, 09 e 10 de junho Experiência interativa educativa.
Robótica na Prática
Voltado para crianças e jovens

Aprendizado prático e dinâmico, com metodologia maker.

IA para Educação
Voltado para professores e profissionais
  • Montagem de projetos reais de robótica.
  • Demonstrações e aplicações práticas de Inteligência Artificial.
  • Programação ao vivo com orientação de Professores Facilitadores.
  • Como a IA pode transformar o ensino e a criação de conteúdo.
  • Conteúdo aplicado para educadores e profissionais em inovação.
Sessão de Pôsteres e Comunicações

Apresentação de Artigos e Resumos aprovados via JEMS (Selo SBC/SOL).

Data e Local a definir

Carreta da Ciência

Exposição interativa e itinerante focada na difusão científica.

Caminhão da Extensão

Mostra tecnológica com foco em projetos de robótica.

Exposição de Robôs

Interaja de perto com as máquinas desenvolvidas pelo nosso ecossistema acadêmico.

Competição de Jogos Digitais

Torneios abertos ao longo da semana.

Projeto Meninas Digitais

Painéis e ações focadas em inspirar e fortalecer a presença feminina na tecnologia.

Chamada de Trabalhos
Call for Papers

Submeta a sua pesquisa, minicurso ou oficina para a SECOMP 2026.

Submeter via JEMS

Datas Importantes

Submissão de Artigos (Completos e Curtos)
18/04/2026 Até 26/04/2026
Submissão de Minicursos e Oficinas Até 26/04/2026
Período de Avaliação (Blind Review) 19/04 a 06/05
Divulgação de Resultados (Aceite) 07/05/2026
Versão Final (Camera-ready) 14/05/2026
Realização do Evento 08 a 11/06

Modalidades de Submissão

Artigos Completos

Resultados finais ou substanciais de pesquisa científica.

5 a 6 páginas Apresentação: 15 min

Artigos Curtos

Projetos de Conclusão de Curso, Iniciação Científica ou resultados preliminares.

2 a 3 páginas Apresentação: 7 min

Propostas de Minicursos

Experiências totalmente práticas ("mãos na massa") para os participantes.

Duração: 4h ou 8h Proposta: 6 a 8 páginas

Propostas de Oficinas

Treinamento teórico ou prático focado numa tecnologia específica.

Duração: 4 horas Plano Aula: Até 10 pág.

Tópicos de Interesse (Trilhas)

1. Computação Aplicada ao Agro 5.0 e Indústria 4.0
  • Internet das Coisas (IoT) aplicada ao Agronegócio e Indústria
  • Visão Computacional e Processamento de Imagens no monitoramento
  • Robótica Agrícola, Industrial e Sistemas Embarcados
  • Cidades Inteligentes (Smart Cities) e Logística Conectada
2. Inteligência Artificial e Ciência de Dados
  • Aprendizado de Máquina (Machine Learning) e Deep Learning
  • Inteligência Artificial Generativa e Processamento de Linguagem Natural
  • Ciência de Dados (Data Science) e Big Data
  • Informática Aplicada à Saúde, Finanças e Biotecnologia
3. Engenharia de Software, Sistemas e Infraestrutura
  • Engenharia de Software e Desenvolvimento Ágil
  • Computação em Nuvem e Arquiteturas Distribuídas
  • Segurança da Informação e Cibersegurança corporativa
  • Desenvolvimento de Aplicações Móveis e Web
4. Inovação, Educação e Tecnologias de Impacto Social
  • Empreendedorismo Tecnológico, Gestão de TI e Startups
  • Cultura Maker, Robótica Educacional e Learning Analytics
  • Interação Humano-Computador (IHC) e Experiência do Usuário (UX/UI)
  • Informática na Educação e Inclusão (Mulheres, Negros, Indígenas, PCDs)

Instruções aos Autores

A SECOMP 2026 adota o rigoroso sistema de avaliação Double-Blind Peer Review (avaliação cega por pares). Na submissão inicial, a identidade e a filiação institucional dos autores devem ser rigorosamente omitidas no arquivo PDF.

Todos os trabalhos devem ser redigidos em língua portuguesa e formatados de acordo com o modelo oficial da Sociedade Brasileira de Computação (SBC).

SBC OpenLib (SOL)

Com o apoio oficial da SBC, todos os anais da SECOMP 2026 serão publicados com ISBN/ISSN na biblioteca digital SOL, garantindo visibilidade nacional e internacional.

Revista RECET

Os trabalhos com melhor avaliação científica no congresso serão convidados para publicação numa edição especial da Revista RECET (ISSN: 2965-9558).

Realização e Parceiros

Realização
BCC
UNEMAT
AGINOV
Apoio Institucional Sociedade Brasileira de Computação
Parceiros
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